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Pakchunk是Unreal Engine游戏引擎中用于存储游戏资源的文件格式之一。它通常包含了游戏的模型、纹理、声音、动画、场景等数据。在打包游戏时,这些资源会被打包成一个个的 Pakchunk文件并存储在游戏的安装目录下。在游戏运行时...